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13.Juni.09 | 20:15 Uhr
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Willkommen bei den Manhattan Superflys 2 aus Dortmund. Hier könnt ihr einiges über uns und unseren Hobby, das Darten erfahren. Viel Spass.
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Dart Varianten

Hier werde ich ein wenig über die Verschiedenen Spiel-Varianten in der DSAB eingehen. Es gibt, je nach Klasse, eine andere Variante. Mann fängt normalerweise in der C Liga an.


C-Liga: ( 501 S.O ) / 16 Einzel best of Three / 2 Doppel best of Three C-Liga: Jeder Spieler hat am Anfang 301 Punkte. Die Spieler werfen abwechselt 3 Pfeile, wobei die erreichten Punkte von den 301 abgezogen werden. Gewonnen hat der Spieler, der als erstes Auscheckt, also 0 erreicht. Bei S.O. ( Single out ) darf der Spieler auch mit einen Single checken. Sollte der Spieler mehr Punkte werfen als er übrig hat, hat er Überworfen. Damit ist seine Runde ungültig.


B-Liga: ( 301 M.O ) / 16 Einzel best of Three / 2 Doppel best of Three Jeder Spieler hat am Anfang 301 Punkte. Die Spieler werfen abwechselt 3 Pfeile, wobei die erreichten Punkte von den 301 abgezogen werden. Gewonnen hat der Spieler, der als erstes Auscheckt, also 0 erreicht. Bei M.O. ( Master out ) muss der Spieler mit einen Tripple ober Double checken. Sollte der Spieler mehr Punkte werfen als er übrig hat, hat er Überworfen. Damit ist seine Runde ungültig. Hier ist es nicht mehr möglich, z.B. 6 Punkte Rest durch Wurf einer einfachen 6 zu beenden. Hier muss also für 6 auf den Score ein Tripple oder Double , die dreifache 2 oder doppelte 3 getroffen werden.


A-Liga: ( 501 D.O ) / 16 Einzel best of Three / 2 Doppel best of Three Die für mich schönste Klasse. Wie die Klassen davor, nur hier kann man nur noch mit einen Double checken.


Bezirksliga ( BZ 501 D.O.) / 16 Einzel best of Three / 4 Doppel best of Three In dieser Klasse werden nur 2 Doppel mehr gespielt gegenüber den anderen Klassen.


Bezirksoberliga ( BZO 501 D.O ) & Bundesliga ( BL501 D.O ) / 16 Einzel best of Five / 4 Doppel best of Three Spielweise wie BZ, aber es werden mehr Sätze gespielt.


Anmerkung: Einzel sollte eigentlich verständlich sein. Bei einen Doppel spielen 2 Spieler aus einer Mannschaft zusammen. Jeder auf einen eigenen Score. Spieler 1 + 3 bilden dabei das Team 1, Spieler 2 + 4 das Team 2. Ein Spieler kann das Spiel nur beenden, wenn sein Mitspieler weniger Punkte hat als beide gegnerischen Spieler zusammen. Sollte die Mannschaft mit dem höheren Punktestand durch einen Pfeilwurf den Punktestand 0 erreichen, wird dies als Fehlwurf gewertet und der Spieler erhält den Ausgangspunktestand zurück. Das Team game, welches bei einen Unentschieden gespielt wird, verhält sich genauso, nur das alle 4 Mitspieler antreten. Dabei spielen immer 2 Spieler auf einen Score. Best of Three bedeutet, man muss 2 von 3 Sätze gewinnen, um einen Punkt zu holen, bei Best of Five eben 3 Sätze. Weitere Infos bekommt man auch unter den jeweiligen Verbänden.


Anmerkung: Es gibt natürlich noch viel mehr Spielvarianten, die aber in der Liga keine Bedeutung haben. Auf diese werde ich hier ein wenig eingehen.


Shang Hai: Ziel dieses Spieles ist es, Zahlen in der Reihenfolge von 1 bis 25 in bestimmte Segmente zu treffen. Dazu hat man 7 Runden Zeit. Mann fängt mit der 1 an, dann die 2 und dann die 3. Jede dieser Zahl muss in einen anderen Segment getroffen werden. Trifft der Spieler die 1 z.B. mit einem Double, muss er die anderen Zahlen mit einen Single und einen Tripple treffen. Sollte den Spieler dies gelingen, ist das Spiel sofort beendet, egal, ob alle Spieler schon geworfen haben, oder ob es die erste Runde ist. Der Spieler hat ein Shang Hai geworfen. Trifft aber der Spieler z.B. die Single 1, Single 2 und Double 3, werden diese Punkte addiert. Sollte ein Spieler eine vorhandene Zahl nicht treffen, beginnt er in der nächsten Runde mit dieser.Wirft kein Spieler einen Shang Hai, gewinnt der mit den meisten Punkten auf den Score.


Rapid Fire: Dieses Spiel geht auch auf 7 Runden. Hier werden die Zahlen zufällig ausgewählt, die jeder Spieler treffen muss. Dazu hat er dann 10 sekunden Zeit. Der Computer wählt z.B. in der ersten Runde die Zahlen 17, 5, und 11 aus. Den ersten Dart wirft der Spieler auf die 17, danach zählt der Computer die Zeit herunter. Egal, ob der erste Dart die 17 trifft oder nicht, wirft der Spieler den nächsten Dart auf die 5, dann auf die 11. Alle Punkte werden addiert. Der Spieler mit den höchsten Score gewinnt.


Hasenjagd oder Mensch ärgere dich nicht, Eleminator: Ideales Spiel, um das Rechnen in Darten zu lernen. Ziel ist es, von 0 auf genau 301 zu werfen. Spieler 1 ist sozusagen der Hase, muss also versuchen, so viele Punkte wie möglich vorzuwerfen. Jeder nachfolgende Spieler kann dann versuchen, einen seiner Mitspieler ebenfalls auf Null zu bringen. Jeder Spieler kann also jeden wieder auf Null bringen. Auf Null bringt man jemanden, wenn man genau die Punkte Wirft, die der Mitspieler auf seinen Score hat. Spieler 3 hat z.B. 153, Spieler 4 hat z.B. 109. Spieler 4 muss also genau 44 Punkte werfen, um Spieler 3 auf Null zu bringen. Dieses Spiel ist auf 25 Runden begrenzt. Gewonnen hat der, der als erstest 301 erreicht oder zum Ende die meisten Punkte auf den Score hat. Sollte ein Spieler über 301 Werfen, wird er wieder auf den Score zurückgesetzt, den er vor dieser Runde hatte.


Split Score: Ideales Spiel auf hohe Zahlen zu Üben. Hier werden nur die Zahlen 15 bis Bulleye ausgewählt. Geworfen wird in folgender Reihenfolge: Je 3 Darts auf die 15, dann 16, dann Double, egal welches Double man trifft, 17, 18, Triple, egal welches, 19, 20 und Bull. Man fängt mit 40 Punkte auf den Score an. Trifft man in der ersten Runde nicht einmal die 15, werden die Punkte halbiert. Ansonsten werden die Punkte dazugezählt. Gewonnen hat derjenige, der den höchsten Score hat.


Cricket: Sehr anspruchsvolles Spiel. In der normalen Variante werden auf die Zahlen 15 bis Bulleye geworfen. Der Spieler kann hier sehr Taktisch vorgehen. Schließt er alle Zahlen, oder lässt er Sie offen, um zu Punkten? Man hat 25 Runden Zeit, um so viele Punkte wie möglich zu Scoren. Wenn z.B. Spieler 1 sofort 3x Die Single 20 trifft, hat dieser die 20 für den Gegner geschlossen. Dieser kann darauf dann keine Punkte mehr erzielen. Spieler 1 kann nun entscheiden, ob er Scoren tut, oder weitere Zahlen des Gegners schließt. Spieler 1 kann nur solange auf die 20 Punkte erzielen, bis der Gegner ebenfalls die 20 geschlossen hat. Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Punkte. Für dieses Spiel gibt es auch noch verschiedene Einstellungen wie Handicap. Da werden die Punkte den Gegner zugeteilt. Da gewinnt der mit den wenigsten Punkten.


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Das Ligaspiel gegen den DC Moin Moin muss verlegt werden. Neuer Termin wird noch bekanntgegeben!
Das Spiel gegen den Cafe Creme wurde mit 3:0 verloren.

Game Kneipen Darts
Sollten wir noch Mitspieler suchen, geben wir es bekannt.
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